Postingan

Menampilkan postingan dari 2013

Pengertian Logika Dan Algoritma

Logika dan Algoritma diperkenalkan Oleh Ahli Matematika : Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al Khawarizmi . Logika berasal dari kata  Yunani kuno λόγος ( logos ) yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa. Pada Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary, istilah algoritma diartikan sebagai prosedur langkah demi langkah untuk memecahkan masalah atau menyelesaikan suatu tugas. Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) mendefinisikan algoritma sebagai urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah. Algoritma adalah urutan langkah – langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Logis merupakan kunci dari sebuah algoritma . Langkah – langkah dalam algoritma harus logis dan bernilai benar atau salah. Kriteria Pemilihan Algoritma Ada Output, mengacu pada definisi algoritma, suatu algoritma haruslah mempunyai output yang harus merupakan solusi dari masalah yang sedang diselesaikan Efe

Pengertian Cloud Computing

Untuk pengertian dari Komputasi awan ini,saya ambil beberapa sumber yang menurut saya cukup jelas dalam memberikan pengertian kepada kita apa sebenarnya komputasi awan itu. 1.Definisi Cloud Komputing menurut Wikipedia Cloud Computing ( Komputasi awan) adalah gabungan pemanfaatan teknologi computer (komputasi) dan pengembangan berbasis Internet (‘awan’).Awan (Cloud) adalah metafora dari internet,sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet (“di dalam awan”) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makal

Animasi dan Mutimedia

Download materi animasi dan multimedia : Pertemuan 1 Pertemuan 2 Pertemuan 3 Pertemuan 4 Pertemuan 5 Pertemuan 6

Makalah

Pusing bikin makalah, neh ada sampel tugas bentuk makalah. Bisa download di link bawah ini Makalah Jaringan Komputer Makalah Kuliah Pengenalan Lapangan (KPL) Makalah Proyek Program 1 (Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru VB 6.0) Makalah Proyek Program 2 (Aplikasi penjualan VB 6.0)  Makalah Proyek Program 3 (Web Berita Online)

E-Commerce

Perkembangan teknologi (tele) komunikasi dan komputer menyebabkan terjadinya perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut “information age” ini, media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. E commerce merupakan extension t dari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik ini. Pendapat yang sangat berlebihan tentang bisnis ‘dotcom’ atau bisnis on-line seolah-olah mampu menggantikan bisnis tradisionalnya (off-line). Kita dapat melakukan order dengen cepat diinternet – dalam orde menit – tetapi proses pengiriman barang justru memakan waktu dan koordinasi yang lebih rumit, bisa memakan waktu mingguan, menurut Softbank;s Rieschel, Internet hanya menyelesaikan 10% dari proses transaksi, sementara 90 % lainnya adalah biaya untuk persiapan infrastruktur back-end,